Roblox:元宇宙游戏创作平台 - 美国游戏网站
全球最大的用户生成内容游戏平台和创作工具,以Lua编程、虚拟经济和数千万款玩家自制游戏著称。
行业分类: 美国游戏平台、UGC创作、[文]元宇宙、虚拟经济
成立时间: 2004年(由David Baszucki和Erik[章] Cassel创立)
所属国家: 美国网站(由Roblox Corporation运营[来],纽约证券交易所上市)
网站语言: 支持多语言(含英语、中文等[自])
服务区域: 全球
官方网站: www.roblox.com
网站介绍: www.roblox.com 是全球最大的用户生成内容(UGC)游戏平台和创作工具。Roblox由David Baszucki和Erik Cassel于2004年在加州创立。Roblox以“让每个人都能创作和分享游戏体验”为使命——它不是一款游戏,而是由数千万款玩家自制的游戏(称为Experiences)组成的平台。玩家通过Roblox Studio使用Lua编程语言创建游戏、虚拟形象和道具,其他玩家在Roblox客户端中免费游玩。Roblox拥有超过2亿月活跃用户,其中大多数为青少年和儿童。
Roblox的核心产品包括[C]:Roblox Client(游戏客户端,[c]玩家浏览和游玩数千万款自制[c]游戏,涵盖角色扮演、模拟经[c]营、障碍赛跑、射击对战等所[n]有品类)、Roblox Studio(创作工具,使[.]用Lua编程语言创建游戏和[c]虚拟世界,是Roblox生[o]态的核心)、Roblox Avatar(虚拟形象,玩[m]家自定义角色外观,购买皮肤[文]、服装和配饰,是Roblo[章]x虚拟经济的重要组成部分)[来]、Roblox Marketplace(虚[自]拟市场,创作者出售游戏道具[C]、皮肤和模型,Roblox[c]从中抽取30%分成)、Ro[c]blox Premium(会员订阅,[c]月付获取Robux虚拟币津[n]贴和专属功能)、Roblo[.]x Events(虚拟活动,与[c]Nike、Gucci、Tw[o]enty One Pilots等品牌和艺人合[m]作举办虚拟演唱会和体验,是[文]元宇宙营销的先驱)和Rob[章]lox Education(教育计[来]划,教授编程和游戏设计,覆[自]盖全球数百万学生)。Rob[C]lox的虚拟货币Robux[c]可通过Premium订阅获[c]取或现金购买,创作者通过游[c]戏内购和道具销售赚取Rob[n]ux,并可提现为美元。
Roblox是全球最大的“[.]元宇宙”实践案例——它拥有[c]完整的虚拟经济、用户身份系[o]统和社交网络。Roblox[m] Studio的低门槛Lua[文]编程让青少年创作者能够发布[章]游戏并获得收入。Roblo[来]x的品牌虚拟活动重新定义了[自]娱乐和营销的边界。Robl[C]ox面临内容审核、儿童安全[c]和创作者抽成等方面的持续挑[c]战。
使用说明: 访问www.roblox.com ,注册Roblox账户。下载Roblox客户端浏览和游玩游戏。使用Roblox Studio创建游戏。购买Roblox Premium获取Robux津贴。在Marketplace购买皮肤和道具。参与品牌虚拟活动。创作者通过游戏内购和道具销售赚取Robux。教育工作者使用Roblox Education教授编程。