Bloodborne:血源诅咒哥特动作RPG - 日本游戏网站
FromSoftware与索尼联合推出的维多利亚哥特风动作RPG,以枪反机制、快速战斗和克苏鲁式恐怖美学著称。
行业分类: 日本动作RPG、哥特恐怖、[文]魂系战斗、PS独占
成立时间: 2015年(由FromSo[章]ftware与Sony Japan Studio联合推出)
所属国家: 日本网站(由Sony Interactive Entertainment[来]运营)
网站语言: 支持多语言(含英语、中文等[自])
服务区域: 全球
官方网站: www.bloodborne.com
网站介绍: www.bloodborne.com 是FromSoftware与索尼联合推出的维多利亚哥特风动作RPG《血源诅咒》(Bloodborne)的官方网站。Bloodborne由宫崎英高执导,2015年在PS4平台独占推出。Bloodborne以“舍弃盾牌,拥抱进攻”为设计理念——游戏摒弃了魂系经典的剑盾防御,创造了独特的“枪反”机制(使用散弹枪在敌人攻击瞬间射击可触发内脏暴击)和“战斗回血”系统(受伤后短时间内攻击敌人可恢复部分生命值)。玩家扮演猎人,在疾病蔓延的哥特古城雅南(Yharnam)中猎杀野兽,逐步揭示隐藏在血疗教会背后的宇宙恐怖秘密。Bloodborne全球销量超过700万份,是魂系游戏中评分最高的作品之一。
Bloodborne的核心[C]产品包括:Bloodbor[c]ne Game(本体,PS4独占[c],线性关卡+开放探索的哥特[c]古城雅南)、Bloodbo[n]rne Trick Weapons(变形武器系[.]统,每把武器有两种形态——[c]如锯肉刀可变形成长柄锯,是[o]Bloodborne的标志[m]性设计)、Bloodbor[文]ne Rally System(战斗回血系统[章],受伤后立即反击可恢复部分[来]生命值,鼓励玩家“以攻为守[自]”)、Bloodborne[C] Chalice Dungeons(圣杯地牢[c],随机生成的地下迷宫,提供[c]无限的刷宝和挑战内容)、B[c]loodborne The Old Hunters(老猎人DL[n]C,被公认为史上最佳DLC[.]之一,新增Boss孤儿和玛[c]利亚修女是魂系Boss设计[o]巅峰)和Bloodborn[m]e Insight System(灵视系统,灵[文]视值越高,世界越扭曲,某些[章]隐藏怪物只有在高灵视下才能[来]看到)。Bloodborn[自]e获得Metacritic[C] 92分。
Bloodborne是魂系[c]游戏中艺术风格最受赞誉的作[c]品——维多利亚哥特建筑、克[c]苏鲁式宇宙恐怖和猎人装束共[n]同构建了独一无二的暗黑美学[.]。Bloodborne的“[c]枪反+战斗回血”机制是魂系[o]战斗系统最大胆的革新。Bl[m]oodborne的老猎人D[文]LC被广泛认为是电子游戏史[章]上最出色的扩展内容之一。
使用说明: 访问www.bloodborne.com ,在PlayStation Store购买游戏。选择出身职业开始猎人之旅。学习和练习枪反和变形武器切换。利用战斗回血系统以攻为守。探索雅南古城和噩梦区域。挑战圣杯地牢随机迷宫。购买老猎人DLC体验史上最佳Boss战。在猎人梦境升级武器和属性。