Fire Emblem:火焰纹章战棋策略 - 日本游戏网站
任天堂推出的策略角色扮演游戏系列,以网格战棋、永久死亡模式和角色间支援羁绊系统著称。
行业分类: 日本策略RPG、战棋游戏、[文]角色养成、任天堂IP
成立时间: 1990年(由Intell[章]igent Systems推出《火焰纹[来]章 暗黑龙与光之剑》)
所属国家: 日本网站(由任天堂与Int[自]elligent Systems运营)
网站语言: 支持多语言(含日语、英语、[C]中文等)
服务区域: 全球
官方网站: www.fireemblem.com
网站介绍: www.fireemblem.com 是任天堂与Intelligent Systems推出的策略角色扮演游戏系列《火焰纹章》(Fire Emblem)的官方网站。Fire Emblem由加贺昭三创立,Intelligent Systems开发,1990年在Famicom上推出初代。游戏以“在中世纪奇幻世界的网格战场上指挥军队”为核心玩法——玩家扮演贵族领主,招募骑士、法师、弓箭手、飞马骑士和盗贼等职业角色,在方格地图上进行回合制战术对战。Fire Emblem以“永久死亡”(Classic Mode,角色阵亡后无法复活)和“角色支援羁绊系统”(角色间可发展友情、爱情甚至结婚生子)著称。
火焰纹章的核心产品包括:F[c]ire Emblem: Three Houses(风花雪月,S[c]witch平台,2019年[c]推出,士官学校教官视角,三[n]条主线剧情,Metacri[.]tic 89分)、Fire Emblem Engage(结合,Swi[c]tch平台,2023年推出[o],召唤历代英雄“纹章士”协[m]助战斗)、Fire Emblem Awakening(觉醒,[文]3DS平台,2012年推出[章],系列复兴之作,引入“结婚[来]生子”和“子代角色”系统)[自]、Fire Emblem: The Blazing Blade(烈火之剑,GB[C]A平台,2003年推出,系[c]列首次在欧美发行)、Fir[c]e Emblem Heroes(手游,201[c]7年推出,抽卡+简化战棋,[n]是任天堂最赚钱的手游之一)[.]、Fire Emblem Warriors: Three Hopes(无双风花雪月,[c]无双类衍生作)和Fire Emblem Genealogy of the Holy War(圣战之系谱,SFC[o]平台,被粉丝誉为系列剧情巅[m]峰)。Fire Emblem的“武器三角克[文]制”(剑→斧→枪→剑)和“[章]天马克弓箭、弓箭克飞龙”等[来]职业克制体系是系列战术核心[自]。
火焰纹章是任天堂最成功的策[C]略RPG IP。风花雪月的“四线剧情[c]+校园养成”是系列叙事和玩[c]法融合的巅峰。火焰纹章的“[c]永久死亡”模式提供了无与伦[n]比的战术紧张感——每一步错[.]误都可能导致心爱角色的永久[c]失去。火焰纹章的角色艺术([o]由画师设计每个角色的独特外[m]观)是系列重要的吸引力。
使用说明: 访问www.fireemblem.com ,在Nintendo eShop购买游戏。选择难度和模式(Classic永久死亡/Casual可复活)。招募和培养角色组成军队。利用武器三角克制和职业系统制定战术。发展角色间支援羁绊解锁剧情。体验多线剧情和不同结局。下载Fire Emblem Heroes体验手游版。