Deus Ex:杀出重围赛博朋克 - 美国游戏网站
Eidos Montreal推出的经典赛博朋克沉浸式模拟RPG系列,以人体改造、多路径选择和“所有门都能打开”的设计哲学著称。
行业分类: 美国动作RPG、赛博朋克、[文]沉浸模拟、Embracer[章] Group IP
成立时间: 2000年(由Ion Storm推出初代《杀出重[来]围》)
所属国家: 美国网站(由Eidos Montreal运营,隶属[自]于Embracer Group)
网站语言: 支持多语言(含英语等)
服务区域: 全球
官方网站: www.deusex.com
网站介绍: www.deusex.com 是Eidos Montreal推出的经典赛博朋克沉浸式模拟RPG系列《杀出重围》的官方网站。Deus Ex由Ion Storm于2000年在PC上推出初代。游戏以“在人体改造泛滥的赛博朋克未来,特工JC Denton调查全球阴谋”为核心叙事。Deus Ex以“所有门都能打开”的设计哲学著称——玩家可通过黑客入侵、寻找密码、钻通风管道、炸开墙壁或说服NPC等多种方式解决同一个障碍。Deus Ex将FPS射击、潜行、黑客、对话选择和人品改造系统深度融合,是“沉浸式模拟”(Immersive Sim)流派的代表作。
杀出重围的核心产品包括:D[C]eus Ex: Human Revolution(人类[c]革命,2011年推出,初代[c]前传,主角Adam Jensen在重伤后接受强[c]制改造,Metacriti[n]c 90分)、Deus Ex: Mankind Divided(人类分裂,[.]2016年推出,延续Jen[c]sen的故事,Metacr[o]itic 83分)、Deus Ex 1(初代,2000年推出,[m]PC游戏史上最受赞誉的作品[文]之一,Metacritic[章] 90分)、Deus Ex: Invisible War(隐形战争,2004[来]年推出,续作)和Deus Ex: The Fall(陨落,手游/PC[自]衍生作)。Deus Ex的标志性机制是“人体改[C]造”——Jensen的手臂[c]、眼睛、皮肤和神经系统可安[c]装隐形、透视、力量强化、社[c]交分析等改造模块。Deus[n] Ex的“对话Boss战”通[.]过说服关键NPC避免战斗。[c]
Deus Ex是赛博朋克游戏的哲学标[o]杆。Deus Ex的“所有问题都有多种解[m]法”的设计哲学影响了《耻辱[文]》《掠食》和《赛博朋克20[章]77》。Adam Jensen的“I never asked for this”(我没要求这样)[来]是游戏史上最经典的台词之一[自]。
使用说明: 访问www.deusex.com ,在Steam或PlayStation Store购买游戏。选择玩法风格(潜行/战斗/黑客/说服)。安装人体改造模块强化能力。黑客入侵电脑和安保系统。寻找多路径解决障碍(密码/通风管/社交说服)。体验人类革命和人类分裂的完整故事。挑战“无杀”和“无警报”成就。期待系列新作。