Prey:掠食太空科幻恐怖 - 美国游戏网站
Arkane Studios推出的科幻沉浸式模拟动作游戏,以太空站探索、外星生物模仿和GLOO炮创造路径著称。
行业分类: 美国动作冒险、沉浸模拟、太[文]空科幻、Bethesda IP
成立时间: 2017年(由Arkane[章] Studios推出《掠食》[来]重启作)
所属国家: 美国网站(由Arkane Studios运营,隶属于[自]Microsoft)
网站语言: 支持多语言(含英语、中文等[C])
服务区域: 全球
官方网站: www.prey.com
网站介绍: www.prey.com 是Arkane Studios推出的科幻沉浸式模拟动作游戏《掠食》重启作的官方网站。Prey由Arkane Studios于2017年推出,虽然共享2006年同名FPS的名称,但世界观和玩法完全不同。游戏以“科学家Morgan Yu在已被外星生物占领的太空站Talos I中醒来”为核心设定——玩家探索华丽而破败的太空站,对抗可模仿任何物品的外星生物Typhon(风塔异魔)。Prey以“任何物品都可能是伪装的Typhon”的紧张感和“GLOO炮”创造路径著称——GLOO炮可喷射快速凝固的泡沫,在墙壁上创造临时平台和阶梯,到达原本无法进入的区域。
掠食的核心产品包括:Pre[c]y 2017(重启作,太空站开[c]放探索,Metacriti[c]c 84分)、Prey: Mooncrash(月崩,[n]Roguelike DLC,每次进入太空站布局[.]和敌人随机变化,是Rogu[c]elike沉浸模拟的先驱)[o]、Prey: Typhon Hunter(VR+DLC[m]多人模式)和Prey 2006(初代,Human[文] Head Studios开发,切罗基[章]族主角的FPS,与重启作无[来]关)。Prey的标志性机制[自]包括GLOO炮(创造泡沫平[C]台和冻结敌人)、Neuro[c]mod(神经调整仪,安装人[c]类或Typhon能力改造)[c]、Recycler(回收器[n],将物品分解为基础材料)和[.]Fabricator(制造[c]器,使用材料制作武器和道具[o])。Prey的“任何物品都[m]可能是Typhon”设计创[文]造了持续的偏执紧张感。
Prey是Arkane“沉[章]浸式模拟”设计哲学的太空舞[来]台——Talos I是一个完整的、立体的、可[自]自由探索的太空站。Prey[C]的GLOO炮是游戏史上最创[c]新的移动道具之一。Moon[c]crash DLC是Roguelike[c]沉浸模拟的先驱实验。
使用说明: 访问www.prey.com ,在Steam、PlayStation Store或Xbox Store购买游戏。选择角色性别开始Talos I的探索。使用GLOO炮创造泡沫平台到达高处。安装Neuromod获取超能力。用扳手和霰弹枪对抗Typhon。收集资源在Fabricator制造道具。购买Mooncrash体验Roguelike模式。挑战“无Neuromod”和“全人类”成就。