Max Payne:马克思佩恩子弹时间 - 芬兰/美国游戏网站
Remedy Entertainment与Rockstar Games推出的传奇黑色电影动作游戏,以子弹时间、漫画分镜叙事和硬汉独白著称。
行业分类: 芬兰/美国动作射击、子弹时[文]间、黑色电影、Rockst[章]ar IP
成立时间: 2001年(由Remedy[来] Entertainment[自]推出初代)
所属国家: 芬兰/美国网站(由Reme[C]dy Entertainment[c]开发初代,Rockstar[c] Games运营)
网站语言: 支持多语言(含英语等)
服务区域: 全球
官方网站: www.maxpayne.com
网站介绍: www.maxpayne.com 是Remedy Entertainment与Rockstar Games推出的传奇黑色电影动作游戏系列《马克思佩恩》的官方网站。Max Payne由Remedy于2001年在PC上推出初代。游戏以“纽约警探Max Payne的妻女被毒贩杀害后,在暴风雪夜中独自追查真相、展开复仇”为核心叙事。Max Payne以“子弹时间”(Bullet Time)闻名——玩家可在枪战中启动慢动作,在子弹空中飞行的同时瞄准和射击敌人,这一创新机制参考了《黑客帝国》的“子弹时间”视觉美学。Max Payne以硬汉独白(Noir Monologue)、漫画分镜叙事和深沉的悲剧氛围著称。
马克思佩恩的核心产品包括:[c]Max Payne 1(初代,2001年推出,[n]Remedy开发,Meta[.]critic 89分)、Max Payne 2: The Fall of Max Payne(二代,2003[c]年推出,Remedy开发,[o]Metacritic 86分)、Max Payne 3(三代,2012年推出,[m]Rockstar Games开发,舞台从纽约[文]移至巴西圣保罗,Metac[章]ritic 87分)和Max Payne 1&2 Remake(初代与二代完[来]全重制版,Remedy与R[自]ockstar合作开发,以[C]Remedy的Northl[c]ight引擎重制,正在开发[c]中)。Max Payne是“子弹时间”在[c]游戏行业的开创者——这一机[n]制后来影响了无数射击游戏。[.]Max的硬汉独白风格被广泛[c]模仿。
马克思佩恩是子弹时间的鼻祖[o]。Max Payne的硬汉独白定义了[m]游戏叙事的黑色电影美学。R[文]emedy的初代和二代是P[章]C射击游戏的经典。Rock[来]star的三代以巴西圣保罗[自]为舞台,展现了不同的视觉风[C]格。Remedy正在与Ro[c]ckstar合作开发初代和[c]二代的完全重制版。
使用说明: 访问www.maxpayne.com ,在Steam或主机商店购买经典版。选择难度开始Max的复仇之旅。使用子弹时间在慢动作中射击。体验漫画分镜叙事。收集止痛药恢复生命。在三代中体验巴西圣保罗的枪战。期待Remedy和Rockstar的重制版。