Thief:神偷潜行盗宝经典 - 美国游戏网站
Looking Glass Studios推出的传奇第一人称潜行游戏系列,以影子躲藏、声音管理和“一切皆可偷”的沉浸模拟设计著称。
行业分类: 美国潜行动作、第一人称、沉[文]浸模拟、Embracer Group IP
成立时间: 1998年(由Lookin[章]g Glass Studios推出初代《神[来]偷:暗黑计划》)
所属国家: 美国网站(由Eidos Montreal运营,隶属[自]于Embracer Group)
网站语言: 支持多语言(含英语等)
服务区域: 全球
官方网站: www.thief.com
网站介绍: www.thief.com 是Looking Glass Studios推出的传奇第一人称潜行游戏系列《神偷》的官方网站。Thief由Looking Glass Studios于1998年在PC上推出初代《神偷:暗黑计划》。游戏以“在蒸汽朋克中世纪都市中扮演神偷大师加勒特”为核心设定——玩家操控加勒特,在阴影中躲藏守卫,管理水箭(熄灭灯火)和苔藓箭(消除脚步声)等工具,潜入贵族宅邸、银行金库和神秘教堂窃取宝物。Thief是“第一人称潜行”的鼻祖——在《合金装备》开创第三人称潜行的同时,Thief发明了第一人称的“光照和声音管理系统”(玩家可通过阴影仪判断自己是否可见,通过地面材质判断脚步声是否可闻)。
神偷的核心产品包括:Thi[C]ef: The Dark Project(暗黑计划,[c]初代,1998年推出,定义[c]第一人称潜行类型)、Thi[c]ef II: The Metal Age(金属时代,2000[n]年推出,被公认为系列巅峰,[.]减少了初代的怪物关卡,专注[c]于人类守卫和建筑潜入)、T[o]hief: Deadly Shadows(致命阴影,[m]2004年推出,第三人称视[文]角选项)、Thief 2014(重启作,Eido[章]s Montreal开发,较线[来]性化,Metacritic[自] 70分)和Thief: The Black Parade等社区Mod([C]粉丝用《毁灭战士3》引擎重[c]制的系列精神续作)。Thi[c]ef的标志性机制是“光照和[c]声音管理”——守卫听到脚步[n]声会警觉,看到影子移动会调[.]查。加勒特的道具包括水箭([c]熄灭火焰)、苔藓箭(消音地[o]面)、绳索箭(攀爬)和闪光[m]弹(致盲敌人)。
Thief是第一人称潜行的[文]奠基者——没有Thief就[章]没有《耻辱》和《掠食》。T[来]hief的“光照和声音管理[自]系统”是潜行游戏设计的教科[C]书。加勒特的冷嘲热讽独白是[c]游戏史上最有趣的旁白之一。[c]
使用说明: 访问www.thief.com ,在Steam或GOG购买经典版或重启作。选择难度开始加勒特的窃宝任务。躲在阴影中观察守卫巡逻路线。用水箭熄灭火焰创造黑暗路径。用苔藓箭铺设消音地面。窃取宝物并避免被发现。体验初代和二代的经典潜行。尝试社区Mod体验粉丝重制。